質問 |
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| 質問者:kiikunn | 「SLI接続」について | |
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困り度:
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NVIDIA GeForce 9600GT 512MB×2枚(SLI接続)は、 単純に1024MBで動作するものではないと聞いていますが 実質 どの程度の効果を発揮するでしょうか? Prime Galleria XX SLIモデル の仕様を見ての質問です。 回答お願いいたします。 |
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質問投稿日時:08/03/30 12:33 質問番号:3906978 |
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回答 |
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| 回答者:SHELLPLUS | VRAMの容量はGPUが必要とする量を搭載しているので 普通は気にする必要ありません。 私は8800GTXをSLIで使用していますが、 SLIはあまりお奨めできません。 コストパフォーマンスが悪いですし、 ドライバーなどの相性も出やすいです。 まずはどんな環境(ディスプレイサイズetc.)で、どのゲームをするのかを はっきりさせてからでないと高い勉強代となってしまいます。 ゲームをプレイする解像度や描画負荷により どのGPUが必要になるかということです。 ローエンドGPUでのSLIは比較的効果を得やすいですが ハイエンドともなるとCPUなどシステム全体がボトルネックとなり ベンチマークはともかく、実際のゲームでは思うほどの成果は出ません。 ミドルSLIやハイエンドSLIが本領発揮するのは超重負荷だけですので できればハイエンド1枚のほうが良いと思います。 |
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| 種類:アドバイス どんな人:経験者 自信:参考意見 |
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回答日時:08/03/30 23:21 回答番号:No.3 |
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| この回答への補足 | この回答に補足をつける(質問者のみ) |
| この回答へのお礼 | この回答にお礼をつける(質問者のみ) |
回答 |
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| 回答者:Hoyat | >単純に1024MBで動作するものではないと聞いていますが 意味不明、ビデオメモリ(VRAM)容量でグラボの性能が決まるわけじゃないから、そもそもVRAMの容量だけ見ても無意味です。 SLIってのは複数のGPUに作業を分担させて処理を行うもので(色々な制約によって2つしか現状では出来ないけどね)、CPUのデュアルプロセッサを使っての処理と同じ事です(違うのは描画処理に特化している事)。VRAM(ビデオメモリ)を増やすための物ではありません。 GPUが2つ付いているから2倍以上の描画処理を得られる(事を狙った技術、実際はソフトなどの色々制約があって必ずしも2倍にはならない)。 |
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| 種類:アドバイス どんな人:一般人 自信:参考意見 |
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回答日時:08/03/30 12:43 回答番号:No.2 |
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| この回答への補足 | この回答に補足をつける(質問者のみ) |
| この回答へのお礼 | 回答ありがとうございます。 >ビデオメモリ(VRAM)容量でグラボの性能が決まるわけじゃない そーですよね。 初心者なので言われて気づくことばかりです。 単純に2倍にならないというのは理解できました。 どーも。 |
回答 |
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| 回答者:tonton-tribo | GeForce 9600GTのSLIの場合は20%程度の性能向上ですね。性能の向上率はプレイするゲームのタイトルによって多少上下しますが30%以上になることは無いでしょう。 SLIは対応したゲーム以外では無意味なのでミドルエンドでSLIを組むよりはハイエンドを1枚の方が効果が出る場合が多いですよ。 |
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| 種類:回答 どんな人:経験者 自信:参考意見 |
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回答日時:08/03/30 12:40 回答番号:No.1 |
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| この回答への補足 | この回答に補足をつける(質問者のみ) |
| この回答へのお礼 | 痒い所に手が届く御説明感謝します。 私自身あまり知識がないのもので・・・ お恥ずかしい限りです。 30%未満なんですか。 うーん。やはりハイエンド1枚ですかね。。 勉強になります。 |